對動漫文化有一個很常見的批判:「動漫都在物化女性,透過不斷重複的大量製造男性觀點的女性意象來鞏固偏頗的觀念於女性身上」
我簡單的把命題以這樣的方式呈現。
而這個命題可以簡單地拆解成三個部分。
第一個:大量製造男性觀點的女性意象
第二個:這樣的女性意象為男性偏見服務,因此深化了男性對女性的刻板印象
第三個:這樣的結構,使得女性在社會結構的角色被固定為男性慾望的對象,而從行為主體,退而成了被慾望的客體
直到最近我也是這麼認為的,至少我是同意第一個命題的,這是一個不斷製造男性觀點的女性意象的產業。但事實真的如此嗎?或著該說,我們真的可以這麼簡單的就用這樣的模型來對動漫產業做出詮釋?
在思考及經驗過後,我發現第一個命題並不是這麼的正確。我們之所以可以支持第一個命題,似乎需要仰賴對於「後宮型作品」或著「校園戀愛喜劇型作品」作為市場主流為我們的經驗背景。但是,這樣的經驗背景並不是正確的。
既然我們要討論的是動漫文化作為一個整體對女性的社會角色所產生的影響,而且是作為被男性慾望的客體。那麼,在經驗的選取上應該要有所改變。也就是說,應該廣泛的來看各種不同種類作品實際上也存在在市面上的事實。
因此我產生了一個想法,如果我們把最直接被慾望的類型,也就是各個種類的色情作品,例如限制級的同人誌、色情漫畫、色情動畫等等作為考察的對象,或許結果更能夠直接的相對應到我們想討論的命題,解決紮稻草人的問題。
那麼,除了我們已經知道的,無異於真人色情產業的各種作品之外,動漫產業是否提供了我們其他可供討論的素材呢?
我想是有的,而且種類非常的豐富。從被意欲的對象出法,就可以很直接地發現,男性也是創作客體之一。在各種成人作品當中,BL的作品有著其固有市場存在,雖然規模相對的沒有這麼大,但確實證明了,慾望的對象不侷限於女性。但在這個部分筆者並無涉略,或許有待有志之士加以解說。
讓我們把考察的觀點限縮到針對「女性」意欲的作品上,而且是不同於真人色情產業的作品。
這邊我想特別指出的,也是作為本文關鍵的種類,也就是各種「扶他」與「偽娘」類型的作品。這類作品的市場並不如想像中的小,或許有擴張的趨勢。那麼這類的作品到底有什麼特色呢?讓我們從類型的說明開始。
「偽娘」顧名思義,便是著女裝的男性,而非女性。那麼這類的角色,是被什麼人當作對象呢?又或著在創作上有什麼特別的不同呢?出乎意料的,與一般的市場似乎沒有特別的區隔,也就是說,這類型的創作,除了作品的主角換成男性之外,並沒有明顯異於一般作品的特性。而且意外的是,似乎大部分的動漫觀眾都可以接受這樣的角色出現。因為不僅僅在色情作品中出現,在一般大眾視聽的作品中也時常有這類的角色出現。有趣的是,這樣的角色並不會受到社會上常見的「刻板印象批判」。例如「男生就該有男生的樣子」、「男生不能穿裙子」等等,反倒成為了許多異性戀男性的意欲對象,這是一個非常有趣的現象。
那麼「扶他」呢?所謂扶他指的是同時擁有兩性性徵的角色。而這類型的角色主要出現在色情作品當中。至少筆者的認知當中,沒有出現在公眾作品的題材。那麼,「扶他」與偽娘的不同點為何?首先,在扶他作品中,男性性徵與女性性徵都會被強烈的描繪,用淺白的說法便是:「擁有大奶與大屌的角色」,而偽娘則是相反的情狀,作為男性不具有女性性徵(胸部)而且在男性性器官上的描繪也很含蓄,這邊指得是尺寸上的含蓄,也就是小的性器官。
介紹這兩種類性的用意在於,筆者想要提出一個新的詮釋方式。這類型的作品展現了一個特色:「被慾望的並不是性別本身,而是某種陰柔性質」,而這些作品的創作者及閱讀者,明確的知道這件事情。除了參與此類作品的群眾之外,大宗的動漫群眾,也並不反對這類作品的存在,甚至在流行的作品之中,也有這樣的角色出現。
既然被慾望的對象並不是性別本身,那麼對動漫文化的「物化論證」便不能夠成立了,這個社群展現出來的並不是被男性意欲的女性,而是被男性意欲的特徵。除此之外,社群較社會大眾更懂得尊重群體中各自的選擇(應該沒有宅男上街抗議偽娘作品的事件吧?)。
因此除了詮釋之外,筆者認為,動漫創作似乎能夠作為女性刻板印象解消的手段。在近幾年的各類創作中,以女性作為主要角色的作品逐漸增多,而且並不只是戀愛類型的作品。而是各種類型的作品都有這樣的趨勢。即便這些作品的出現與女性主義並沒有直接或間接的相關,但何不將這樣的現象當做是一個工具呢?